Texte à lire pour mieux comprendre l'histoire
Avertissement : Le seul texte qu'il faut absolument lire avant la lecture est l'avant propos. Les autres textes sont des textes tirés des archives de Lectra et mis à votre disposition dans le cas où vous souhaiteriez en savoir plus.
Avant propos :
Pour une meilleure compréhension, il est important de noter que les habitants de l’île de Xumérie prononcent deux fois leurs voyelles. De plus, les habitants d'Erret parlent l'Eugnal, un dialecte complexe qu’ils ne parlent heureusement qu'entre eux. La version française de ces échanges se trouvera en italique sous ledit échange.
Notez bien : des échanges seulement, les citations des personnages en début de chapitre ne seront pas traduites.
Traité
Première loi : L’ancienne hiérarchie réparera tout les crimes de guerre
Deuxième loi : Il n’y aura qu’une religion, l'Athérianisme.
Troisième loi : Tout gouvernement est proscrit.
Quatrième loi : Toute technologie inventée depuis 1855 devra être soumise à une évaluation.
Cinquième loi : Toute technologie n’ayant pas été approuvée sera bannie.
Sixième loi : Toute bataille devra être organisée par ses participants.
Septième loi : Tout événement ne concernant pas directement la personne avec qui l’on discute devra être abordé avec neutralité.
Huitième loi : Les Îles Sans Vies sont des terres protégées, nul ne peut y entrer sans l'accord de la Police Suprême (Police de Lital)
Neuvième loi : Toute bataille devra se faire à l’extérieur des espaces publics (excepté les terrains de batailles ) et uniquement si les participants sont armés, éveillés, consentants, majeurs, mentalement aptes et conscients des enjeux de ladite bataille.
Dixième loi : Toute guerre sera proscrite.
Ancienne Hiérarchie :
Île Première : Lectra
Langue(s) :Français
Habitants : Lectriens
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant.
Monnaie : Éclats
Devise : La lecture est la nourriture de l’âme et de l’esprit.
Île Seconde : Actilis
Langue(s) : Français
Habitants : Actillissiens
Prénoms : Aériens
Monnaie : Éclats
Devise : L'oiseau tisse des nuages, traçant la liberté des cieux.
Île Tierce : Inné
Langue(s) : Français
Habitants : Intuis
Prénoms : Le premier qui vient à l'esprit de la mère après l'accouchement (aucune préparation)
Monnaie : Dollienes
Devise : Suis ton intuition.
Île Quarte : Arizi
Langue(s) : Français et anglais
Habitants : Arizions
Prénoms : Ne doivent pas commencer par Z
Monnaie : Éclats
Devise : L'oiseau libre vole, L'oiseau entravé meurt, Et l'oiseau qui entrave est prisonnier.
Île Quinte : Tostrie
Langue(s) : Français
Habitants : Tostres
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant et qui ne provient pas d'une autre île.
Monnaie : Dollienes
Devise : Le poids de notre cœur est une bouée dans la tempête.
Île Sixte : Wara
Langue(s) : Français et anglais
Habitants : Warahns
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant
Monnaie : Xelux
Devise : Six étoiles veillaient sur nous.
Île Septime : Adamac
Langue(s) : Français et anglais
Habitants : Adamaquiens
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant et qui ne provient pas d'une autre île.
Monnaie : Dollienes
Devise : D’une rive à l’autre, nous naissons, vivons et mourrons.
Île Octave : Virière
Langue(s) : Français
Habitants : Iriziens
Prénoms : Provenants du champ lexical de l'eau.
Monnaie : Dollienes
Devise : L'eau aspire à couler
Île None : Juxta
Langue(s) : Français
Habitants : Juxtaposés
Prénoms : Provenant du champ lexical des ponctuations.
Monnaie : Dollienes
Devise : Une virgule mal placée peut tout changer.
Île Décime : Létacite
Langue(s) : Français
Habitants : Létaciens
Prénoms : Mystérieux
Monnaie : Saphiraudes
Devise : Là où les légendes prennent vie.
Onzième Île : Nedeïr
Langue(s) : Français et anglais
Habitants : Nédèïrins
Prénoms : L'aîné doit porter le prénom d'origine de la famille, en remontant la lignée en alternance de sexes en débutant par le sexe opposé au sien.
Monnaie : Xelux
Devise : Notre liberté ou leur mort.
Douzième Île : Averzix
Langue(s) : Français
Habitants : Averzixiens
Prénoms : *Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant*
Monnaie : Xelux
Devise : Le sang coule dans tes veines, les combats font rage dans ton cœur.
Treizième Île : Stralz
Langue(s) : Français et espagnol
Habitants : Olycka
Prénoms : Doivent commencer par Z.
Monnaie : Xelux
Devise : Les chats noirs portent chance.
Quatorzième Île : Nakada
Langue(s) : Français
Habitants : Nakadiens
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant
Monnaie : Dollienes
Devise : Nous nous souvenons de ce qui fut dit pour comprendre ce qui est dit et prédire ce qui sera dit.
Quinzième Île : Tressent
Langue(s) : Français
Habitants : Tressents
Prénoms : Les prénoms masculins doivent comporter un S et les prénoms féminins un R.
Monnaie : Éclats
Devise : Notre amour du pouvoir nous a mené ici.
Seizième Île : Bourotte
Langue(s) : Français
Habitants : Bourottais
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant
Monnaie : Éclats
Devise : Indépendance, équité, solidarité.
Dix-septième Île : Itam
Langue(s) : Anglais
Habitants : Itamians
Prénoms : Anglophones
Monnaie : Dollienes
Devise : In life we trust. (En la vie nous avons confiance.)
Dix-huitième Île : Empêtes
Langue(s) : Français
Habitants : Empêtiens
Prénoms : Provenant du champ lexical de l'air
Monnaie : Dollienes
Devise : L'air aspire à s'élever
Dix-neuvième Île : Lecterine
Langue(s) : Français
Habitants : Karamboles
Prénoms : Le nom d'un fruit et/ou terminant par «ine»
Monnaie : Éclats
Devise : Avoir des connaissances signifie savoir que la tomate est un fruit; être intelligent signifie savoir qu'il ne faut pas mettre de tomate dans sa salade de fruits.
Vingtième Île : Xumérie
Langue(s) : Français
Habitants : Xumériens
Prénoms : Floraux
Monnaie : Xelux
Devise : Les différents s’envolent quand les mots deviennent des paroles.
Île n°21 : Lafmes
Langue(s) : Français
Habitants : Lafmos
Prénoms : Issus du champ lexical du feu.
Monnaie : Dollienes
Devise : Le feu aspire à brûler.
Île n°22 : Émilo
Langue(s) : Français et anglais
Habitants : Émiliens
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant
Monnaie : Dollienes
Devise : La simplicité est un souffle qui apaise l'âme.
Île n°23 : Étam
Langue(s) : Anglais et français
Habitants : Étamiens
Prénoms : Tout prénom de moins de trois syllabes qui ne porte pas préjudice à l'enfant.
Monnaie : Éclats
Devise : Run. In your backyard or only for a small distance. No matter what, it's always the same word. (Cours. Dans ta cour ou seulement pour une *court* distance. De toute façon, c'est toujours le même mot.)
Île n°24 : Sioka
Langue(s) : Français et espagnol
Habitants : Siokeins
Prénoms : Tout ce qui *ne* porte *pas* préjudice à l'enfant.
Monnaie : Saphiraudes
Devise : L'or règne là où la puissance murmure ses promesses.
Île n°25 : Interdiap
Langue(s) : Français
Habitants : Terrapiens
Prénoms : Tout prénom composé qui ne porte pas préjudice à l'enfant.
Monnaie : Saphiraudes
Devise : Ton sourire cache tes larmes quand tes larmes cachent ton sourire.
Île n°26 : Médizon
Langue(s) : Français
Habitants : Diziens
Prénoms : Tout prénom composé qui ne porte pas préjudice à l'enfant.
Monnaie : Dollienes
Devise : La paix d'esprit est la clef de tout.
Île n°27 : Écaraille
Langue(s) : Toute langue, inventée ou non, compréhensible ou non.
Habitants : Serpémond
Prénoms : De phobies
Monnaie : Xelux
Devise : Nous fleurissons dans l'ombre.
Île n°28 : Noïk
Langue(s) : Français
Habitants : Noïkans
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant.
Monnaie : Éclats
Devise : Nous étions morts, maintenant nous nous relevons.
Île n°29 : Arberald
Langue(s) : Français
Habitants : Enfants des pierres
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant et qui ne provient pas d'une autre île
Monnaie : Saphiraudes
Devise : Enfant de jade, en jade sera ton tombeau.
Île n°30 : Zipidès
Langue(s) : Français
Habitants : Zipidiens
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant
Monnaie : Saphiraudes
Devise : Tout pour Zipidès !
31 : Slank
Langue(s) : Anglais et espagnol
Habitants : Slankou
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant.
Monnaie : Saphiraudes
Devise : Juntos superaremos. (Ensemble, nous surmonterons.)
32 : Smores
Langue(s) : Français
Habitants : Cookiscuits
Prénoms : De desserts
Monnaie : Dollienes
Devise : La nuit parfaite est faite de braises, de guimauves et de chocolat.
33 : Erret
Langue(s) : Eugnal et Français
Habitants : Errétiens
Prénoms : Provenants de la liste ou approuvés par le conseil d’Île.
Monnaie : Saphiraudes
Devise : Ruope al étrébile. (Pour la liberté)
34 : Tétrole
Langue(s) : Français
Habitants : Choroba
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant
Monnaie : Saphiraudes
Devise : Le corps affaibli lutte dans l'ombre de l'âme.
35 : Lille-Jean-Jacques
Langue(s) : Jaquois (ajouter Acques à la fin de chaque mots, excepté les noms) et B-A-Ba-du-Bas.
Habitants : Jacquiens
Prénoms : Jean, Jacques, Jean-Jaques, Jeanne, Jacqueline, Jeanne-Jacqueline, et autres dérivés. Si l’enfant est chauve durant plus d’une semaine, Benoît.
Monnaie : Dollienes
Devise : T’as l’air d’la chienne à Jacques.
36 : Papillon
Langue(s) : Eugnal et Jaquois
Habitants : Papillonnois
Prénoms : En lien avec les papillons
Monnaie : Saphiraudes
Devise : La chenille devient un jour papillon.
37 : Agonze
Langue(s) : Français
Habitants : Agonzates
Prénoms : Provenant du champ lexical de la terre.
Monnaie : Dollienes
Devise : La terre aspire à grandir.
38 : Collé
Langue(s) : Français
Habitants : Colléïns
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant
Monnaie : Saphiraudes
Devise : Soyons libres et restons libres.
39 : Olympia
Langue(s) : Français
Habitants : Olympiades
Prénoms : De dieux grecs et romains
Monnaie : Éclats
Devise : Vive la consanguinité !
40 : Potobus
Langue(s) : B-A-Ba-du-Bas
Habitants : Arèsstope
Prénoms : L'aîné doit porter la même première lettre que le parent du sexe opposé. *Dans le cas d'union homosexuelle, le parent qui n'a pas participé à la création de l'enfant* *Dans le cas d'adoption, un des deux parents au choix ou un nom composé*
Monnaie : Dollienes
Devise : maal-be-as ag-ar-ba-at-at-be-as-ti-ac-bi-be-al-as bo-an-at ad-be-aj-ba be-at-be ad-be as-bi-am-ap-al-be-as at-ar-bo-bu-as-pi (Les grattes-ciels ont déjà été de simples trous.)
41 : Patatofourre
Langue(s) : Anglais et Eugnal
Habitants : Patatafois
Prénoms : De légumes, en anglais.
Monnaie : Dollienes
Devise : Potatoes are better cooked. (Les pommes de terres sont meilleures cuites)
42 : Bibitafrui
Langue(s) : Jacquois
Habitants : FourmilliaiR
Prénoms : De bestioles
Monnaie : Saphiraudes
Devise : Gare à vous, bzz-bzz, vous allez prendre une claquette !
43 : Oalude
Langue(s) : Français
Habitants : Interzisses
Prénoms : Tout ce qui ne porte pas préjudice à l'enfant
Monnaie : Éclats
Devise : Nous sommes tous des Reflets !
Voilà la liste complète des îles habitées
*Note* : Officiellement, tous les prénoms sont acceptés en Averzix, mais les prénoms "guerriers" tels que Athéna, Freyja, Léonidas ou Alexandre sont culturellement mieux vus. En Sioka, officiellement, les prénoms ne doivent pas porter préjudice à l'enfant, mais il est coutumier de donner le pire prénom possible.
Île suprême :
Lital
Langue(s) :
Français
Habitants :
Sans objet
Prénoms :
Sans objet
Monnaie :
Sans objet
Devise :
Le Traité, c'est la vie.
Île du Cerbère
Langue(s) :
Sans objet
Habitants :
Les oubliés
Prénoms :
Sans objet
Monnaie :
Temps
Devise :
Sans objet
L'Île de l'Après
Les 954 Îles Sans Vies
Ici s'achève l'Ancienne Hiérarchie
Note :
Lital est l'île sur laquelle est conservé le Traité. Nul ne peut y entrer. Elle est truffée de pièges dont personne ne connaît ni la nature ni l'emplacement. En son centre, un immense labyrinthe, lui aussi extrêmement mortel, et au centre de ce labyrinthe : le Traité.
L'île du Cerbère est la prison. Les lois et les châtiments sont déterminées par les Conseils des Îles, ce qui remplace le gouvernement, et le châtiment ultime est un séjour à l'île du Cerbère. La plupart de ceux qui y vont ne reviennent jamais et ceux qui en reviennent ne sont plus jamais les mêmes. Dans le sens figuré comme dans le sens propre : on t'y coupe la langue, car tu es désormais un oublié, tu n'as plus de voix.
L'Île de l'Après est la prison ultime. C'est là que se retrouvent les restes de ceux qui ont pénétrer en Lital ou qui meurent à l'île de l'Oubli. Ils n'ont pas droit au Palais-des-Nuages (l'équivalant du paradis pour les Athérianistes) car leur noms sont tus et ils ne sont pas enterrés, ils se décomposent en surface avec les autres restes. Les eaux qui entourent l'île de l'Après sont appelées les Eaux-maudites ou les Eaux-qui-puent.
Les Îles Sans Vies sont les îles qui n'ont pas d'habitants. Quand tous les terrains d'une île sont utilisés, on ouvre une des Îles Sans Vies et on la colonise. Au moment de la création du Traité, il y en avait 954. Lors du dernier compte il en restait 500. Ces îles n'ont pas vraiment de noms ni de coutumes, elles ne font pas partie de l'Ancienne Hiérarchie. On les appelle les Îles Miroir une fois habitées.









allo
J'aime beaucoup le premier paragraphe en italique où on passe d'un personnage à l'autre très rapidement et effectivement tout a l'air de partir en vrille avec ce sentiment de survie qui se dégage pour chacun d'entre eux ! La liste des lois met aussi dans un climat d'ordre autoritaire et c'est très intriguant pour la suite ! :)
Rwar