Prolog
Vor Äonen gab es fünf Götter in Arcaë, einer Dimension, die von Magie beherrscht wurde.
Der Mächtigste unter ihnen, Ars, sperrte die anderen in die verschiedenen Regionen des Kontinents, die vier Quadranten, ein. Trotz ihrer Gefangenschaft schafften es die Götter, zu den Menschen von Arcaë zu sprechen, indem sie jeden Quadranten mit ihrer Kraft segneten. Angeführt von Vesta, der Königin der Hexen, und ihrem Gefährten Vrikaus, dem Obersten Alpha der Gestaltwandler, besiegte die Armee des Lichts die Streitkräfte von Ars und befreite die Götter. Ars wurde daraufhin in der am besten geschützten Region von Arcaë versiegelt, dem Orbium. Elatus, Ânyma, Artus und Sensus, die anderen vier Götter, waren endlich frei.
Ihre Freiheit währte jedoch nur wenige Jahrtausende, denn Ars gelang es, einen Teil seiner Macht durch die Risse in seinem Gefängnis nach außen zu schleusen. Schon bald wurde Arcaë von Kriegen heimgesucht. Diesmal waren es Ënika und Ikarus, die Ars ein für alle Mal besiegten. Dennoch war der Krieg so grausam, dass eine große Völkerwanderung einsetzte. Zahlreiche Wesen flohen aus Arcaë und suchten Zuflucht in der Dimension der Erde.
In dieser neuen Dimension mussten die Flüchtlinge lernen, ohne die unmittelbare Nähe ihrer Götter zu überleben. In der Dimension der Erde veränderte sich die Magie von Arcaë, und mit ihr auch ihre Bewohner.









Excellent introduction to a new kind of world …