¿Es incorrecto traer un Djinn a la mazmorra?

Summary

El abuelo de Bell Cranel hizo un buen trabajo al convencer a su impresionable nieto de que se convirtiera en un aventurero, se podría decir que hizo un trabajo demasiado bueno. Cuando un Mazmorra perdida al azar surge a unas pocas leguas de la casa del niño de pelo blanco el día después de que su Abuelo fallece del mundo, Bell no ve mejor manera de honrar el legado del hombre que ahondar en él.

Status
Complete
Chapters
5
Rating
n/a
Age Rating
13+

Capítulo 1

¡Bell no tenía idea de que conquistar una Mazmorra sería tan difícil!. Al principio, necesitó todo el entrenamiento que su abuelo le había inculcado solo para sobrevivir, pero después de lo que parecieron días, el niño aprendió a adaptar su entrenamiento para avanzar a través de la Mazmorra.

Con la espada sobrenaturalmente afilada y duradera de su abuelo, Bell ganó competencia en la matanza de dragones, se volvió experto en quitar las cabezas de wyverns y, finalmente, fue capaz de matar a un Dragón completamente desarrollado, incluso si la hazaña solo se hizo forzando a los poderosos de la bestia ataque de aliento para volverse en contra de sí mismo. Después de lo que pareció una eternidad, Bell alcanzó lo que solo podría ser el final de la mazmorra.

Un sinnúmero de monedas, tanto de oro como de plata, esparcidas por los bordes del piso en montones y esparcidas con los montones al azar eran otros tesoros de aspecto caro. Espadas, cuchillos, armas de asta y otras armas adornadas con oro, plata e innumerables joyas. Adornando las paredes había tapices de seda, mientras que en la pared enclave vajillas hechas de metales preciosos se sentaban orgullosamente alrededor de gemas de increíble tamaño.

De una manera que Bell no pudo entender, se sintió atraído por esa lámpara. A pesar de ser el artículo menos costoso de la habitación, fue el objeto al que Bell se sintió obligado a acercarse primero, y una vez que lo hizo, el mundo a su alrededor desapareció en un destello de luz.

“¡Agghhaa!” El brillo del flash quemó los ojos del niño incluso a través de los párpados cerrados, lo que lo obligó a alejarse de la fuente de luz mientras se cubría los ojos con el brazo.

“Bienvenido joven” una profunda voz abrumadora hizo eco a través de la sala del tesoro. “A mi Mazmorra”.

Abriendo los ojos y mirando hacia la fuente de la voz, Bell contempló una vista como nunca antes había visto. Un ser gigante, de coloración completamente azul, que de alguna manera era una fusión entre el hombre y el dragón, flotaba con las piernas cruzadas sobre la lámpara que Bell acababa de examinar. El hombre-dragón iba vestido con ropa ligera, solo llevaba una falda blanca sujeta con un cinturón rojo y un amuleto de oro en el pecho que era el gemelo de la hebilla del cinturón. Los grandes brazos del ser estaban cubiertos de brillantes escamas azules y de sus antebrazos sobresalían púas de aspecto peligroso, mientras que los dedos brillaban peligrosamente garras grandes y afiladas. Encima de la cabeza del hombre-dragón azul, dos cuernos curvos que giraban hacia adentro en sus puntas rodeaban un tercer ojo rojo brillante y un cabello largo, salvaje, de color negro azulado extendido por la espalda del ser y alrededor de su cuello.

“Yo soy el Djinn que gobierna esta Mazmorra; Baal, el Djinn de la Ira y los Héroes”. El hombre-dragón azul se dirigió al chico asombrado, de alguna manera sin siquiera mover la boca para hablar, incluso mientras Bell continuaba mirando boquiabierto lo que estaba viendo. Estoy muy impresionado por tu resolución joven. No posees el talento extremo ni la existencia superior que poseía el último hombre que conquistó mi Calabozo, pero a través de pura determinación, coraje y crecimiento extremo has hecho lo que debería ser imposible para uno. como tú. Como tal, te aceptaré como mi maestro”.

“Um ... ¿gracias?” Bell se rascó la parte de atrás de la cabeza confundido. “¿Pero qué es exactamente un Djinn? ¿Eres como el deus del que me habló el abuelo? ¿Puedes ayudarme a convertirme en un aventurero? ¿Un héroe?”

¿Realmente ha pasado tanto tiempo que este mundo se ha olvidado de nuestra existencia?“, Reflexionó Baal distraídamente antes de volver a su atención a Bell. Para responder a tus preguntas, joven; no soy una persona porque soy un ser de poder cuya existencia está ligada a este mundo, a diferencia de los que han venido de los Reinos Superiores. Como Djinn, Así que, aunque no puedo concederte la gracia del Falna de un dios si aprendes a manejar bien mi magia, no tengo ninguna duda de que te convertirás en un héroe como lo de ante que tú. dime, joven, ¿Cuál es tu nombre? ¿Ha tratado de convertirse en un héroe con toda su alma?

“¡Si!” La respuesta de Bell llegó sin dudarlo. ¡Mi nombre es Bell Cranel y sueño con ser un héroe que pueda llegar al final de la Gran Mazmorra!”

“¡Muy bien Bell Cranel!” Baal rodeó ambos lados de Bell con sus garras. Sus dedos se curvaron como si estuviera sosteniendo delicadamente un orbe de vidrio que contenía al niño en el centro. Serás mi nuevo portador de Vasijas de Metal, desenvaina tu espada!”

Mientras el espíritu le ordenaba, Bell desenvainó suavemente la espada que le había dejado su abuelo. Luego, en otro destello cegador de luz, el sello de la estrella de ocho puntas rodeada que había adornado la lámpara de oro opaco ahora residía en la hoja de la espada, justo encima de donde la empuñadura se encuentran con la hoja misma.

“Adelante joven Bell, mi nuevo maestro”. Al levantar la vista de su espada, los ojos de Bell se abrieron cuando se dio cuenta de que ya no estaba en la sala del tesoro de la mazmorra y que la forma gigante de Baal había desaparecido. En cambio, parecía que estaba volando a través de un gran vacío en una plataforma de luz azul claro hacia una bola azul y verde, y sentados junto a él en la plataforma de luz había media docena de sacos de arpillera gigantes llenos de lo que parecía ser el tesoros de la última habitación del Calabozo.

Luego, después de un último destello de luz, Bell Cranel abrió los ojos y se encontró de nuevo en el área justo afuera de la entrada de la mazmorra de Baal, ¡solo la estructura de presagio había desaparecido por completo! Esparcidos por el área estaban los gigantescos sacos de tesoros, mientras que dentro de la cabeza de Bell solo un pensamiento dominaba su mente.

¡Yo puedo hacerlo! , ¡Puedo ser un aventurero, un héroe! Es hora abuelo ¡Voy a ir a Orario! ¡A la Gran Ciudad Calabozo!

Aunque mientras Bell miraba hacia el sol naciente lentamente, un pensamiento perdido se le escapó de los labios:

“Umm ... ¿Qué se supone que debo hacer con todo este tesoro?”

En este mundo donde los dioses han descendido de los cielos para vivir entre las razas mortales, donde la magia es una práctica común, y donde existen muchas naciones, existe una existencia que atrae los ojos de mortales e inmortales por igual; la Gran Mazmorra de Orario.

Una enorme estructura de tamaño desconocido, la Gran Mazmorra o Orario es tanto un lugar de muerte como un proveedor de prosperidad. Porque solo dentro de la Gran Mazmorra se producen Piedras Mágicas, objetos maravillosos que se pueden usar de muchas formas para mejorar la vida de los habitantes de la ciudad. Sin embargo, las Piedras Mágicas solo se encuentran dentro de los moustros que habitan la Gran Mazmorra; y los monstruos de la Gran Mazmorra odian a todas las razas de la superficie. Entonces, para recolectar el material precioso, hombres y mujeres valientes de la ciudad tomen el manto de Aventureros y se adentren en las profundidades de la Gran Mazmorra.

Para ayudar a estos valientes hombres y mujeres de las razas mortales, los dioses y diosas que han descendido de los cielos al plano mortal honraron a los Aventureros con su Falna, su Bendición, y los reclamaron como sus hijos, haciendo que esos niños sean parte de su Familia. Existen muchas familias, cada una de las cuales sirve a un dios específico, y casi todas centran sus esfuerzos en explorar la Gran Mazmorra, ya que es la mayor fuente de fuerza para los bendecidos por Falna y la mejor fuente de Piedras Mágicas para la ciudad sobre el Gran Calabozo.

Sin embargo, es un hecho bien conocido por los habitantes de este mundo que el Gran Calabozo no es el único Calabozo Se ha informado que las mazmorras aberrantes, el término utilizado para describir las estructuras que aparecen y desaparecen en todo el mundo, existen desde antes de que los dioses descendieran de los Reinos Superiores hace 1000 años. Sin embargo, a diferencia de la Gran Mazmorra, una ha habido un registro de uno que regrese después de ingresar a una Mazmorra Aberrante, y debido a la rapidez con que las estructuras se reubican, ningún grupo de Aventureros alineado con la Familia ha tenido la oportunidad de desafiar a uno. Porque seguramente un grupo de Aventureros agraciado con Falna podría enfrentar los desafíos de un Aberrante ... especialmente si fueran Aventureros que hubieran superado el Nivel 1 ... ¿verdad?

Nunca antes se había explorado de un Mazmorra aberrante y nunca se había vuelto a ver al explorador con vida, al menos no antes del legendario Aventurero Bell Cranel; el famoso Capturador de mazmorras, el Emperador Relámpago, el Héroe de los elementos, el Señor Argonauta, el Rey conejo! ¡El que conquistó la primera mazmorra aberrante que saldría a cambiar el mundo!




Nota del traductor: pues esta historia esta abandonada. pero la traje por que fue la unica en su tipo (eso creo) si encuentran una igual me la pasan y espero que le gusten


palabras:1520

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