Ficha técnica

Nombre: TN
Apellido: Suzuki
Edad: 17 años
Pertenece: A los cuatro grandes de la UA.
Don: Kitsune de nueve colas.
- Transformación: Al igual que los zorros de la mitología, tu personaje podría tener la habilidad de transformarse en otras formas, ya sea en humanos u otros animales. Esto le permitiría camuflarse, infiltrarse o escapar de situaciones peligrosas.
- Manipulación de ilusiones: Podría tener la capacidad de crear ilusiones poderosas que pueden confundir o desorientar a sus enemigos, haciéndoles creer que están experimentando cosas que no son reales.
- Manipulación del fuego: Siguiendo la tradición de que los zorros tienen una conexión con el fuego, tu personaje podría tener la habilidad de controlar y manipular el fuego a su voluntad. Esto podría ser útil tanto en combate como para propósitos de utilidad, como la iluminación o la cocción de alimentos.
- Curación: Algunas historias atribuyen a los zorros de nueve colas la capacidad de curar enfermedades o heridas. Tu personaje podría tener la habilidad de sanar a otros o incluso a sí mismo con sus poderes.
- Agilidad y velocidad sobrenaturales: Inspirado en la agilidad y rapidez de los zorros, tu personaje podría ser excepcionalmente ágil y veloz, lo que le permitiría esquivar ataques fácilmente y moverse con gracia y rapidez en el campo de batalla.
- Sensibilidad espiritual: Dado que los zorros de nueve colas están a menudo asociados con lo sobrenatural, tu personaje podría tener una sensibilidad especial hacia los espíritus y la energía espiritual. Esto podría permitirle detectar la presencia de seres sobrenaturales o sentir cambios en el ambiente que otros no pueden percibir.
- Telepatía animal: Tu personaje podría tener la capacidad de comunicarse telepáticamente con otros animales, especialmente zorros u otros seres relacionados con la naturaleza. Esto podría proporcionarle información valiosa o incluso aliados en momentos críticos.
- Manipulación del tiempo atmosférico: Inspirado en la asociación de los zorros con fenómenos meteorológicos como la lluvia y la niebla en algunas tradiciones, tu personaje podría tener la capacidad de manipular el clima en cierta medida, creando tormentas, niebla densa u otros efectos atmosféricos para su ventaja táctica.
- Inmunidad a ciertos ataques mágicos o espirituales: Dado su linaje sobrenatural, tu personaje podría ser resistente a ciertos tipos de ataques mágicos o espirituales, como la posesión o el control mental.
- Vínculo con la naturaleza: Tu personaje podría tener una conexión especial con la naturaleza, permitiéndole comunicarse con plantas o incluso influir en su crecimiento y desarrollo. Esto podría ser útil para obtener información sobre el entorno o para crear trampas y obstáculos durante las batallas.
- Intuición animal y sentidos animales: Estas habilidades podrían permitir que tu personaje detecte peligros cercanos, rastree a los enemigos o incluso anticipe los movimientos de los oponentes en combate. Su intuición animal podría ser una herramienta invaluable para la supervivencia y el combate estratégico.
- Longevidad.
- Manipulación de los sueños: Esta habilidad podría usarse para entrar en los sueños de otros personajes y manipular sus pensamientos o emociones, influenciando sutilmente sus acciones mientras están dormidos. Sería una herramienta poderosa para la infiltración, la obtención de información o incluso la manipulación política.
- Vuelo e invisibilidad: Estas habilidades podrían usarse tanto en situaciones de combate como en misiones de infiltración. Tu personaje podría moverse rápidamente por el campo de batalla con el vuelo, esquivando ataques y posicionándose estratégicamente. La invisibilidad les permitiría moverse sin ser detectados, facilitando el espionaje o el sabotaje.
Forma de Kitsune.

Traje de Héroe:

Harem:
1.Marco.
2. Katakuri.
3.Shanks
4. Zoro.
5.Mihawk
6. Barba blanca (pedido especial de una amiga)
7. Sabo.
8.Law
9.Ace
10. Sanji
11. Luffy
12. Aokiji
13. Smoker.
14. Kid
15. Killer.
16.Aizawa
17
Esto va a suceder después de la guerra en Marinford.
Ace y Barba blanca están vivos.
Thatch esta vivo pero en coma.