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Sombras del pasado: La hija de Sirius Black

Summary

En el quiento año de Harry Potter, una serie de videos llega a Hogwarts para saber de la hija de sirius Black, el cual no habia pensado en su familia en todos esos 14 años que no estuvo con ellos por pensar solo en Harry Potter. O Donde Hogwarts ve que estan completamente atrasados con lo que respecta al mundo Muggle porque esta mas avanzado y ganando poder que ellos no conocian. O Donde Sirius Black se arrepiente de lo que le hizo a su familia.

Genre
Other
Author
Tania
Status
2yrs ago
Chapters
5
Rating
n/a
Age Rating
13+

Ficha del personaje.

/La de arriba eres tu/

Nombre: TN Black Bakugo.

Edad: 15 años.

Estatus de sangre: Mestiza.

Apariencia: TN tiene el cabello rubio cenizo el cual siempre tiene cogido en dos coletas con chongos en la parte principal de las coletas y siempre lleva dos pinzas rojas su cabeza que da la apariencia de cuernos o de alas representando uno de sus quirk, sus ojos son grises como la misma plata liquida, su piel es palida como la porcelana y cuando sonrie se le puede ver un par de colmillos.

Padre: Sirius Black.

Madre: Akame Bakugo.

Primo: Katsuki Bakugo y Draco Malfoy.

Quirks:

Puppet Master

Descripcion: El quirck “Maestro Marionetista” permite al usuario controlar objetos inanimados y seres sin voluntad propia como si fueran marionetas. Además, el usuario puede crear órganos artificiales para sus marionetas, dotándolas de habilidades especiales. Los hilos de energía que usa para el control tienen colores diferentes, cada uno representando una habilidad específica

Habilidades:

Animación Avanzada:El usuario puede infundir vida en objetos inanimados, controlando su movimiento y otorgándoles habilidades especiales, como fuerza sobrehumana, resistencia aumentada o la capacidad de volar.

Control Remoto Extendido:Los hilos de energía pueden extenderse a una distancia significativa, permitiendo manipular objetos y marionetas desde lejos.

Creación de Órganos Artificiales:El usuario puede crear corazones, cerebros, riñones y otros órganos artificiales para sus marionetas, dándoles funciones específicas, como mayor inteligencia, resistencia, o habilidades especiales.

Hilos de Energía de Colores:Los hilos de energía tienen diferentes colores, cada uno representando una habilidad específica:

Hilos Rojos:Otorgan fuerza y potencia física aumentada.

Hilos Azules:Proporcionan capacidades defensivas y regenerativas.

Hilos Verdes:Permiten habilidades de sigilo y agilidad aumentada.

Hilos Amarillos:Imbuyen capacidades eléctricas y de ataque a distancia.

Hilos Púrpuras:Permiten control mental y manipulación de seres vivos, aunque de manera limitada y con gran esfuerzo.

También con los hilos puede utilizarlos como armas como cortar, entre otras cosas.

Manipulación Precisa y Multitarea:Puede controlar múltiples marionetas simultáneamente con gran precisión, coordinándolas en tácticas complejas.

Manipulación Elemental:El usuario puede alterar la composición elemental de los objetos inanimados, como metales, piedras, o madera, cambiando sus propiedades físicas y resistencia.

Mejora Orgánica:Puede fortalecer y mejorar órganos y tejidos de los seres vivos, como músculos, huesos, o nervios, para aumentar sus capacidades físicas y habilidades naturales.

Infusión de Poder:Puede infundir objetos y seres vivos con energías elementales (fuego, agua, tierra, aire, electricidad), otorgándoles habilidades especiales correspondientes a esos elementos.

Limitaciones:

Energía y Concentración Extrema:Controlar múltiples marionetas avanzadas y usar hilos de diferentes colores requiere mucha energía y concentración. El uso excesivo puede causar fatiga mental y física.

Duración Limitada del Control Vivo:El control de seres vivos es muy demandante y solo puede mantenerse por un tiempo limitado, dependiendo de la resistencia del objetivo y la concentración del usuario.

Mantenimiento y Recursos:Las marionetas complejas y los órganos artificiales requieren tiempo y recursos para ser creados y mantenidos. Si una marioneta es destruida, necesitará tiempo para repararla o reconstruirla.

Nocturnal Flame

Descripción: El quirkNocturnal Flameotorga al usuario habilidades basadas en la poderosa y destructiva fuerza del Fénix Oscuro. Este quirk combina manipulación de energía cósmica, control telepático y telequinético, y habilidades regenerativas que se manifiestan a través de un aura oscura y flameante.

Habilidades:

Manipulación de Energía Cósmica:

Ráfagas Cósmicas: El usuario puede generar y lanzar potentes ráfagas de energía cósmica, capaces de destruir casi cualquier cosa en su camino.

Explosión Fénix: Una explosión masiva de energía oscura que desintegra todo en un área grande alrededor del usuario.

Telepatía y Control Mental:

Lectura de Mentes: El usuario puede leer las mentes de otros, obteniendo información y anticipando movimientos.

Control Mental: Puede dominar las mentes de los enemigos, obligándolos a actuar según su voluntad.

Telequinesis:

Levitación y Vuelo: El usuario puede levitar y volar a gran velocidad.

Manipulación de Objetos: Puede mover, deformar o destruir objetos con su mente, desde pequeños objetos hasta estructuras masivas.

Regeneración y Resurrección:

Regeneración Instantánea: El usuario puede curarse rápidamente de heridas, incluso las mortales.

Resurgimiento Fénix: En caso de ser derrotado, el usuario puede resurgir de sus propias cenizas, similar a un fénix, pero con un período de vulnerabilidad después de resucitar.

Aura Fénix Oscuro:

Aura Intimidante: Emite un aura oscura y flameante que infunde miedo en los enemigos y puede desorientarlos o debilitarlos.

Escudo de Energía: Crea un escudo protector de energía oscura que puede bloquear ataques físicos y energéticos.

Poderes Especiales:

Absorción de Energía: Puede absorber la energía de los ataques dirigidos hacia él, utilizándola para fortalecer sus propias habilidades.

Desintegración Molecular: Puede desintegrar la materia a nivel molecular, descomponiendo objetos o enemigos con solo un pensamiento.

Fuego:Su fuego puede ser destructivo o curativo.

7. Clarividencia

Percepción Extrasensorial: El usuario puede ver eventos y objetos que están fuera de su campo de visión, incluso a través de paredes o a grandes distancias.

Premonición: Puede recibir visiones del futuro cercano, ayudándole a anticipar peligros y oportunidades.

Lectura Emocional: El usuario puede sentir y comprender las emociones de las personas a su alrededor.

Manipulación Emocional: Puede influir en las emociones de otras personas, calmando, enfureciendo o asustándolas según desee.

Curación Emocional: Ayuda a sanar traumas y aliviar el estrés mental de otras personas.

Limitaciones

Consumo de Energía: El uso excesivo de las habilidades delNocturnal Flamepuede agotar rápidamente la energía del usuario, dejándolo vulnerable.

Emociones Descontroladas: El poder delNocturnal Flamepuede amplificar las emociones negativas del usuario, llevando a un estado de furia incontrolable si no se maneja adecuadamente.

Vulnerabilidad Temporal: Después de resurgir de las cenizas, el usuario es temporalmente más débil y necesita tiempo para recuperar completamente su poder.

Harem.

1. Marcus Flint

2. Cedric Diggory

3. Aizawa.

4. Hawks.

5. Tamaki.

6.Muerte

7.

8.

9.

10.

11.

Bueno esos cinco son los que quiero que estén, los otros cuatro espacios son opción para ustedes los que tenga más votos serán.

En tal caso que sean más, este harem solo llega a 11, más de 11 no.

Nos veremos mañana en el próximo capítulo y el inicio de todo.

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Good Writing

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Compelling Plot

1

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Great Character

1

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Strong Dialog

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