Make your own Inuyasha Oc!

Summary

Erschaffe deinen eigenen inuyasha Oc! Zum Teil nach dem Zufallsprinzip. Sei es zum Spaß, zum zeichnen oder als Inspiration oder für eine Fanfiction. Viel Spaß!

Genre
Other
Author
Cat
Status
Complete
Chapters
1
Rating
n/a
Age Rating
13+

Make your own Inuyasha Oc!

Alles wo per Zufall steht einfach eine zufällige nummer von beispielsweise 1-10 wählen und dann darunter nach dem Ergebnis schauen.


Würde mich natürlich freuen in den Kommentaren zu erfahren was bei euch so raus gekommen ist, Viel Spaß.


0. **Körpertyp**


- schlank und eher dünn


-sehr kurvig aber dennoch schlank


- etwas fülliger


-sehr sportlich


1. **Charakterart** (bitte auswählen)


- Mensch


- Dämon


- Halbdämon


- Göttliche Kreaturen


2. **Augenfarbe** (per Zufall)


- Wähle eine Nummer von 1 bis 10:


1.


2.


3.


4.


5.


6.


7.


8.


9.


10.








- Auflösung :


1. Blau (Nummer 1)


2. Grün (Nummer 2)


3. Braun (Nummer 3)


4. Grau (Nummer 4)


5. Schwarz (Nummer 5)


6. Silber (Nummer 6)


7. Violett (Nummer 7)


8. Bernstein (Nummer 8)


9. Rot (Nummer 9)


10. Gold (Nummer 10)


3. **Haarfarbe** (per Zufall)


- Wähle eine Nummer von 1 bis 10:


1.


2.


3.


4.


5.


6.


7.


8.


9.


10.





- Auflösung :


1. Schwarz (Nummer 1)


2. Braun (Nummer 2)


3. Blond (Nummer 3)


4. Rot (Nummer 4)


5. Silber (Nummer 5)


6. Weiß (Nummer 6)


7. Grau (Nummer 7)


8. Blau (Nummer 8)


9. Lila (Nummer 9)


10. Kupfer (Nummer 10)


4. **Frisur** (per Zufall)


- Wähle eine Nummer von 1 bis 10:


2.


3.


4.


5


6.


7.


8.


9.


10.





- Auflösung :


1. Lange lockige Haare (Nummer 1)


2. Kurze, spitze Frisur (Nummer 2)


3. Pferdeschwanz (Nummer 3)


4. Zopf (Nummer 4)


5. Glatt und kurz (Nummer 5)


6. Halb hochgesteckt (Nummer 6)


7. Undone Wellen (Nummer 7)


8. Geflochten (Nummer 8)


9. Seitenscheitel (Nummer 9)


10. Kurz und strubbelig (Nummer 10)


5. **Waffen** (per Zufall)


- Wähle eine Nummer von 1 bis 10:


1.


2.


3.


4.


5.


6.


7.


8.


9.


10.




- Auflösung :


1. Katana (Nummer 1): Schwert mit scharfem, gebogenem Blatt, typisch für Samurai.


2. Bogen und Pfeile (Nummer 2): Präzise Fernkampfwaffe, oft mit magischen Pfeilen.


3. Speer (Nummer 3): Lange Waffe, ideal für Nah- und Fernkampf.


4. Kurzdolche (Nummer 4): Kleine, leicht tragbare Klingen für schnelle Angriffe.


5. Magischer Stab (Nummer 5): Stab, der magische Kräfte oder Zauber verstärkt.


6. Handschuhe mit Spezialfähigkeiten (Nummer 6): Handschuhe, die besondere Kräfte verleihen.


7. Axt (Nummer 7): Starke Waffe, die große Schäden anrichten kann.


8. Wurfsterne (Nummer 8): Kleine, schnell fliegende Wurfwaffen.


9. Kusarigama (Nummer 9): Kombination aus Haken und Kette, nützlich für vielseitige Angriffe.


10. Doppelklingen (Nummer 10): Zwei Klingen auf einem Schaft, bieten mehrere Angriffsoptionen.


6. **Herkunft** (bitte auswählen, mit Erklärung)


- Wähle eine Nummer von 1 bis 6:


1. Stadt


2. Dorf


3. Bergdorf


4. Wald


5. Tempel


6. Mystischer Ort


- Details:


1. Stadt (Nummer 1): Eine große, lebhafte Stadt mit vielen Bewohnern und Geschäften. Beispiel: Edo-Stadt.


2. Dorf (Nummer 2): Ein kleines, ländliches Gebiet, oft ruhig und beschaulich. Beispiel: Kagome's Heimatdorf.


3. Bergdorf (Nummer 3): Abgelegene Siedlung in den Bergen, umgeben von felsiger Landschaft. Beispiel: Dorf der Bergpriester.


4. Wald (Nummer 4): Ein dichter, mystischer Wald, der von magischen Kreaturen bewohnt wird. Beispiel: Der Verborgene Wald.


5. Tempel (Nummer 5): Ein heiliger Ort, oft von Mönchen oder Priestern bewacht. Beispiel: Der Shinto-Tempel.


6. Mystischer Ort (Nummer 6): Ein geheimnisvoller Ort mit übernatürlichen Eigenschaften. Beispiel: Der Kristallsee.


7. **Kleidung** (per Zufall)


- Wähle eine Nummer von 1 bis 10:


1.


2.


3.


4.


5.


6.


7.


8.


9.


10.









- Auflösung :


1. Samurai-Rüstung (Nummer 1): Traditionelle Rüstung mit Schutz und Familienwappen.


2. Kimono (Nummer 2): Traditionelles japanisches Kleidungsstück mit edlen Stoffen und Mustern.


3. Abenteurer-Outfit (Nummer 3): Praktische Kleidung für Reisen und Kämpfe.


4. Magierrobe (Nummer 4): Robe, die magische Fähigkeiten unterstützt.


5. Rüstungskleidung (Nummer 5): Leichte Rüstung für Schutz und Beweglichkeit.


6. Uniform (Nummer 6): Standardisierte Kleidung für bestimmte Rollen oder Zugehörigkeiten.


7. Priestergewand (Nummer 7): Feierliches Gewand mit spirituellen Symbolen.


8. Schlachtanzug (Nummer 8): Rüstung für den Kampf, bietet besonderen Schutz.


9. Casual-Kleidung (Nummer 9): Bequeme Kleidung für entspannte Momente.


10. Reisekleidung (Nummer 10): Funktionale Kleidung für lange Reisen.


8. **Accessoires** (per Zufall)


- Wähle eine Nummer von 1 bis 10:


1.


2.


3.


4.


5.


6.


7.


8.


9.


10.








- Auflösung :


1. Halskette (Nummer 1)


2. Armband (Nummer 2)


3. Ohrringe (Nummer 3)


4. Gürtel (Nummer 4)


5. Ringe (Nummer 5)


6. Kopfschmuck (Nummer 6)


7. Umhang (Nummer 7)


8. Tasche (Nummer 8)


9. Schmuckstück (Nummer 9)


10. Amulett (Nummer 10)


Natürlich, hier ist die Fortsetzung der Liste:


9. **Begleiter** (bitte auswählen)


- Wähle eine Nummer von 1 bis 6:


1.


2.


3.


4.


5.


6.








Auflösung :


1. Kein Begleiter (Nummer 1): Die Figur agiert alleine und hat keine Begleiter.


2. Tiergeist (Nummer 2): Ein übernatürliches Tier, das magische Fähigkeiten hat und den Charakter begleitet.


3. Magisches Wesen (Nummer 3): Ein übernatürliches Wesen wie ein Drache oder eine Fee, das besondere Fähigkeiten hat.


4. Freund/Verbündeter (Nummer 4): Ein Charakter, der dem Hauptcharakter in seinen Abenteuern hilft und Unterstützung bietet.


5. Spiritueller Begleiter (Nummer 5): Ein Geist oder spirituelles Wesen, das Führung oder Schutz auf einer höheren Ebene bietet.


6. Wächter (Nummer 6): Ein Beschützer, der den Charakter bei der Wahrung eines Geheimnisses oder heiligen Ortes unterstützt.


10. **Besondere Merkmale** (per Zufall)


- Wähle eine Nummer von 1 bis 10:


1.


2.


3.


4.


5.


6.


7.


8.


9.


10.






- Auflösung :


1. Tätowierungen (Nummer 1): Visuelle Markierungen auf der Haut, die oft persönliche oder kulturelle Bedeutung haben.


2. Narben (Nummer 2): Physische Markierungen auf der Haut, die durch Verletzungen oder Kämpfe entstanden sind.


3. Besondere Augenform (Nummer 3): Ungewöhnliche Form oder Struktur der Augen, die besondere Eigenschaften oder Kräfte anzeigen kann.


4. Übernatürliche Fähigkeiten (Nummer 4): Fähigkeiten, die über das normale menschliche Potenzial hinausgehen, z.B. Telekinese oder Feuerkontrolle.


5. Aura/Schimmer (Nummer 5): Ein leuchtendes oder energetisches Feld, das den Charakter umgibt und seine Macht oder Präsenz unterstreicht.


6. Einzigartige Kleidung (Nummer 6): Kleidung, die durch besondere Materialien oder Designs auffällt und oft magische Eigenschaften hat.


7. Magisches Zeichen (Nummer 7): Symbole oder Zeichen, die auf der Haut oder der Kleidung vorhanden sind und besondere magische Eigenschaften verleihen.


8. Körperliche Merkmale (Nummer 8): Physische Merkmale wie Flügel oder Hörner , die dem Charakter besondere Fähigkeiten oder eine besondere Herkunft verleihen.


9. Besondere Accessoires (Nummer 9): Gegenstände wie Ringe oder Amulette, die besondere Kräfte oder Bedeutungen haben.


10. Veränderte Stimme (Nummer 10): Eine Stimme, die aufgrund von Magie oder speziellen Eigenschaften ungewöhnlich klingt oder besondere Effekte hat.