Poderes/Powers
KHRIO EHLECTRIS (BANGCHAN)
Este poder proviene de las profundidades de la AntΓ‘rtida dΓ³nde una entidad llamada dafio viajo hasta Australia para transportar su alma al cuerpo de un joven, esta cualidad es altamente destructiva, manipuladora, seductora, corrosiva y corrompe a todo aquel que la posee.
Las habilidades que se otorga son: la capacidad de controlar el hielo, el agua en cualquier estado (sΓ³lido, lΓquido y hasta puede convertirlo en gaseoso), tambiΓ©n la electricidad y puede formar agujeros negros que tragan luz de una manera corrosiva para la existencia misma, tambiΓ©n puede crear rayos de tormenta que con un solo golpe desintegra cualquier tipo de vida sin importar su procedencia pero esto deja debilitado al portador de una manera que es difΓcil que se recupere a corto plazo por lo que serΓa como un tipo de golpe final pero si no se sabe ocupar, el mismo poder podrΓa matar al portador y ese poder podrΓa dejar de existir en la vida misma
ZIANGL (FELIX)
Este poder proviene de la sangre misma, lo que le permite al portador crear armas con su sangre o sangre del enemigo y su ΓΊnico lΓmite es su imaginaciΓ³n, puede crear puentes, clones, regenerar a los demΓ‘s e incluso a Γ©l, el ΓΊnico problema es quΓ© este poder corrompe a todo aquel que lo posee, en este caso un niΓ±o huΓ©rfano, hambriento decidiΓ³ dejar su humanidad misma por este poder con un gran hambre de sangre en si sin importar de quiΓ©n sea, es capaz tambiΓ©n de arrancarse mΓΊsculos y convertirlos en veneno puro y lanzarlos al enemigo haciendo que la parte afectada (pierna, brazo, cabeza, etc) sea absorbido por este mismo y mejorando al portador del poder
POHLISIO (LINO)
Este poder se enfoca en la vista, otorga al portador clarividencia y puede hacer que cada dibujo que tenga ojos pueda ver lo que estΓ‘ pasando en el momento exacto, lo que lo hace un poder eficaz y fΓ‘cil de usar pero todo esto carga con un poder mental muy pesado y para poder controlar esto el portador deberΓ‘ ser extremadamente estable Emocionalmente si no la clarividencia podrΓa cargarlo por la eternidad y ni el poder mΓ‘s fuerte podrΓa sanarlo por lo q se tiene entendido, en este universo al menos, este poder proviene del antigΓΌo Egipto dΓ³nde un extraΓ±o al cual denominaban "lord cham" decidiΓ³ que su poder fuera viajando a diferentes personas atravesando lΓneas temporales diferentes pero cada portador era mΓ‘s inestable que el anterior hasta que un dΓa llegΓ³ a manos de un joven el cual al ser extremadamente estable logro canalizarlo y controlarlo pero casi acabando con la vida de este
MINX (CHANGBIN)
Esto mΓ‘s que un poder es una entidad que se adueΓ±a del alma y cuerpo de su portador cuando el portador estΓ© haciendo uso del mismo, el poder de la entidad tiene la capacidad de crear materia y destruirla cuando y como quiera, tambiΓ©n es capaz cambiar forma pero eso depende de cuΓ‘l es la relaciΓ³n de la entidad con el portador de esta la debilidad de esta entidad es su corazΓ³n pero es realmente difΓcil llegar a este ya que tiene un caparazΓ³n que puede soportar de los metales mΓ‘s fuertes y una vez estΓ‘ su corazΓ³n fuera de la entidad este deberΓ‘ ser usado en un ritual poco conocido por la humanidad pero es capaz de eliminar la existencia de esta entidad sin daΓ±ar al portador de esta pero fΓsicamente, pero mentalmente lo deja completamente inestable. Esta entidad se apodera de personas las cuales son vulnerables mentalmente pero fΓsicamente parecen fuertes por lo tanto sabe las debilidades del portador tanto fΓsica como mentalmente
QERTOS (I.N)
Esta habilidad consiste en que el portador puede lanzar por sus manos tanto mini cuchillos como cuchillos extremadamente afilados y dependiendo de cuΓ‘nto ha entrenado/perfeccionado estΓ‘ habilidad, el portador puede lanzar espadas y tambiΓ©n crearlas para ocuparlas pero el ΓΊnico detalle de este poder es que viene con una maldiciΓ³n eterna para este portador... se desconoce desde hace cuΓ‘nto estΓ‘ esta maldiciΓ³n en esta habilidad pero se relata que cada 100 aΓ±os pasa de una familia a una completamente distinta afectando a cualquier familiar de ese Γ‘rbol genealΓ³gico, en una piedra al fondo del Vaticano fue hayado tallado a mano lo siguiente lator tam mirabilis ingenii erit etiam lator maledictionis ut nulla in se existentia potentia removeat----el portador de un talento tan maravilloso serΓ‘ tambiΓ©n portador de una maldiciΓ³n que ninguna existencia en Γ©l podrΓ‘ quitarle el poder
GYTRE MORTUS (HAN)
Este poder proviene de una mala praxis por parte de un tatuador hacia un joven de 22 aΓ±os el cual se le hizo "cool" un sΓmbolo pero no sabia las consecuencias que este les traerΓa, pero esta consecuencia serΓa de gran ayuda para un futuro ya q le da la posibilidad de comunicarse con los muertos y tiene por segundo poder no tan desarrollado la proyecciΓ³n astral pero este al no estar tan desarrollado puede llegar a ser peligroso para el portador y hasta mortal en algunas ocasiones, tiene un reloj en el brazo derecho que le ayuda a controlar las almas con las que habla ya que con cada alma que habla queda un poco de esa alma en su interior y el reloj estΓ‘ en contra de las agujas de los relojes normales
KINEKHUMAN (HYUNJIN)
Esta habilidad proviene desde la antigΓΌa Tailandia, se originΓ³ en la cuna del fuego y la energΓa pirotecnia misma desde el principio de la existencia misma...
Este poder le da la habilidad al portador de lanzar pirotecnia por las manos y en sΓ por el cuerpo si el portador ha explotado al mΓ‘ximo su potencial, tambiΓ©n puede levitar/volar por medio del viento, la debilidad de estos poderes son las temperaturas bajas extremas y se desconoce como estΓ‘ habilidad se mete en el cuerpo del portador pero se teoriza q afecta desde el nacimiento por la religiΓ³n y esto vendrΓa siendo como un castigo por los pecados de sus antepasados
FLYMIRAGE (SEUNGMIN)
Este poder tiene relaciΓ³n con la creaciΓ³n de diferentes dimensiones y a volar, cuando el portador se siente el peligro puede crear una dimensiΓ³n, denominada "dimensiΓ³n espejismo" pero en esa dimensiΓ³n solo existe el portador del poder y la persona q hace q el portador se sienta en peligro, por lo tanto esa dimensiΓ³n hace q todos los poderes sean cancelados, tanto como el poder del portador como el del enemigo, la ΓΊnica manera de salir de esa dimensiΓ³n es la muerte de alguno de los dos que estΓ‘n adentro de esa dimensiΓ³n.
Fuera de esa dimensiΓ³n el portador tiene otra habilidad q es el vuelo supersΓ³nico y fuerza sobrehumana, esta habilidad surgiΓ³ por una broma entre "amigos" mientras ni jugaban a invocar diferentes entidades solamente q cuando le tocΓ³ a seungmin el invocΓ³ a una mujer la cual lo maldijo con estos poderes y la ΓΊnica manera de deshacerse de estos era hacer suicidarse y vaya q lo intento mΓ‘s de 7 veces pero ninguna le sirviΓ³ ya q siente entraba a la dimensiΓ³n espejismo
En la prΓ³xima parte se detallarΓ‘ la historia de cada uno y sus adicciones, sus problemas, sus fichas mΓ‘s especΓficamente