Destinados: A Nova Geração Miller por dianayumi em Inkitt
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Destinados: A nova geração Miller

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Resumo

Depois de anos batalhando contra as Trevas e lidando com problemas no passado, agora chegou a hora dos filhos das Consagradas seguirem o legado porque eles são os Destinados.

Status
Completo
Capítulos
13
Classificação
n/a
Classificação Etária
16+

Diário da magia

Antes de iniciar a leitura, gostaria de apresentar palavras importantes e seus significados deste livro para não parecer um erro ortográfico ou muito informal para você, leitor.

INSTRUMENTOS MÁGICOS

Amuleto; qualquer objeto encantado para proteger o que pertence ao responsável ou o próprio dono que o usa.

Anel de cupido; o original e seus descendentes vestem o anel para ativar os poderes de cupido que são irradiar, influenciar, clonagem, viajar no tempo e detectar o amor.

Excalibur; A espada que escolhe seu dono. Ninguém além do escolhido é capaz de empunhar a espada. Há mais poderes do que a lenda conta e guarda energias de seus antigos donos. Quem ousar roubar a espada do escolhido ou retirar do local onde está selado será morto e logo virará cinzas.

Livro Consagrado; conhecido como o Livro das Sombras, receita das bruxas ou livro de magia. É onde todas as informações recolhidas sobre o Universo da magia são registradas. Cada geração preencheu com descrições sobre demônios, divindades, feitiços, encantamentos, mitologias e tudo que já viram ou ouviram enquanto vivos. Cada família possui seu próprio livro e possui um encanto que protege o livro contra os inimigos, aqueles que não são do círculo da família.

Talismã; o mais apropriado para realizar desejos. Objeto que atrai o que o dono deseja e controla qualquer obstáculo que estiver impedindo o dono de conquistar.

LOCAIS POPULARES E FREQUENTADOS PELA FAMÍLIA MILLER

Beleza e Moda Fashion Inc; Loja fundada por uma amiga de faculdade da Tatiana e localizada no Shopping Pátio Brasil, Asa Sul.

IESB; Centro Universitário que se encontra em vários estados e cidades populares. Os cursos que oferecem em Brasília são raros em encontrar nas outras instituições.

Kotidiano Magazine; Empresa fundada por Fernanda Araguez e que agora pertence à Louise Miller. É a revista digital mais atualizada da cidade.

Mahogakuen; Escola de magia e bruxaria que acolhe desde bruxos até demônios, todos devem seguir as normas e viver em harmonia para aprender a controlar seus poderes. Quando são formados, cada um escolhe seu destino, mas enquanto estão na escola, um encanto impede que eles machuquem uns aos outros sem a permissão dos mestres.

Mansão Miller; O lar localizado no Lago Sul em um condomínio e onde várias gerações da família Miller viveram. Há quartos e espaços suficientes para todos. ’

Miller 24; Restaurante fundado pela Lucinda e agora pertence à filha dela, Larissa. O restaurante oficial da família e popular pelos pratos oferecidos.

4PM; clube noturno que funciona à meia-noite até nove da manhã. Gerenciado pela Luana Cristine Miller.

45° batalhão da Polícia Militar; A delegacia onde Romero, Renato e Sabrina trabalham como policiais e promotora.

TIPOS DE MAGIA

Aerocinese; Habilidade de gerar ou controlar o ar.

Agrocinese; Habilidade de gerar ou controlar plantas e vegetações.

Camuflagem; Habilidade de se esconder assumindo a forma e as cores do que toca e passar despercebido pelo inimigo.

Cibercinese; Habilidade de controlar aparelhos eletrônicos, independente de estarem ligados ou desligados, são como hackers que invadem aparelhos sem precisar de senhas ou bloqueios que impedem invasores.

Citocinese; Habilidade de controlar células de organismos vivos.

Combustão molecular; Habilidade de quebrar moléculas que formam um corpo físico ou objeto inanimado.

Criocinese; Habilidade de congelar em vários graus de temperatura. É mais forte que o próprio Inverno.

Cronocinese; Habilidade de controlar o tempo. Pode parar, retroceder ou avançar. Também é possível viajar pelo tempo e espaço para o passado, alguns minutos no presente e futuro.

Dinacinese; Habilidade de gerar ou manipular energias.

Eletrocinese; Habilidade de gerar e manipular eletricidade. Diferente da dinacinese que controla energias por meio de vibrações, a eletrocinese controla a eletricidade em alta voltagem próximo a um raio de tempestades.

Empatia; Habilidade de sentir e ver auras ou perceber energias diferentes, seja má ou boa.

Escudo luminoso; Escudo espiritual invocado por Guardiões e seus descendentes.

Escudo radioativo; Escudo espiritual invocado por cupidos.

Flamejar; Poder dos demônios superiores, aqueles da classe S++. O seu corpo vira chamas e desaparece. Não é uma chama qualquer, é azul e conhecido como o fogo do Inferno. É por esse fogo que demônios conseguem viajar entre o tempo e o espaço, se deslocar sem precisar de muitas informações.

Fotocinese; Habilidade de controlar e gerar luz. Não é uma luz elétrica e nem energética, mas sim espiritual.

Gelicinese; Habilidade de gerar e controlar o gel.

Geocinese; Habilidade de gerar e controlar a terra.

Gravitocinese; Habilidade de gerar e controlar a gravidade.

Hidrocinese; Habilidade de gerar e controlar a água ou qualquer líquido.

Invisibilidade; Habilidade de desaparecer da vista de todos. Continua presente, mas ninguém sente a sua presença ou percebe que está no local.

Irradiar; Poder do cupido de se deslocar para vários lugares sem precisar usar meios de transporte ou caminhar. Emite uma luz forte e partículas rosas em formato de corações que cobre o corpo todo e logo o cupido some e as partículas se espalham pelo ar como uma pequena explosão de corações animados.

Levitação; Habilidade de voar por alguns metros do chão ou de manipular objetos e seres vivos no ar por alguns instantes.

Luminar: Poder dos Guardiões, mais conhecidos como celestiais ou anjos. Funciona como o irradiar do cupido, mas invés de partículas rosas, são azuis e lembra muito glitter azul que brilha forte no escuro com pouca luminosidade. Por ele, os anjos são capazes de viajar por várias dimensões, planos e lugares. Não precisam de asas para voar e se deslocar, apenas pensar em quem precisa proteger e enviar a mensagem para ela ou ele.

Lumocinese; Habilidade de controlar a luz celestial. Pode deslocar objetos ou pessoas.

Mnemocinese; Habilidade de controlar memórias.

Oneirocinese; Habilidade de controlar sonhos e inconsciente.

Pirocinese; Habilidade de gerar e controlar o fogo.

Poder Maior; a combinação dos cinco elementos espirituais e físicos da natureza. Não há ordem específica, apenas precisam estar unidos para ativar este feitiço e somente as Consagradas são capazes de usá-lo.

Premonição; Habilidade de prever o passado, presente ou futuro através de visões repentinas em fleches ao tocar em objetos ou pessoas.

Projeção astral; Habilidade de deslocar o espírito no plano espiritual onde vivem os fantasmas e almas penadas ou plano físico sem ninguém além dos espíritos perceber a sua presença.

Sonocinese; Habilidade de controlar sons e vibrações.

Telecinese; Habilidade de manipular objetos ou pessoas sem encostar nelas. É como segurar sem precisar tocar e você escolhe usar como arma ou como suporte.

Telepatia; Habilidade de ler a mente. De início é um incômodo para seus ouvidos, mas com o tempo será capaz de controlar para que não ouça vários pensamentos de uma vez.

Teletransportar; Poder que demônios e alguns seres especiais são capazes de ativar. É como usar magia para criar correntes de vento, entrar dentro dela e sumir. Existem outras formas como desaparecer apenas piscando os olhos e reaparecer no lugar que deseja. São várias as formas, mas essas são as mais comuns.

Voo; Habilidade de flutuar pelo ar por longo tempo, não importa a distância que esteja.

Zoocinese; Habilidade de conversar com animais. Raramente é possível conversar com plantas e árvores.

Espero que goste de ler e fazer muita magia, porque você irá conhecer personagens fantásticos.

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