Aclaraciones 1/2
1. Izuku sera traicionado por sus parejas
2. Las ex se volvieron yanderes por izuku era su única luz en su vida
3. Las reencarnaciones de izuku son:
Rey demonio muzan

Luna superior 1 Kokushibo

Luna superior 2 Douma

Lunaa superior 3 akaza

Luna superior 4 hantengu

Luna superior 5 Gyokko

Luna superior 6 Gyutaro

Luna superior 6 Kaigaku

4. Su harem de demonios son:
Daki

“Quirk”:Técnica de sangre
Explicación:Puede controlar sus fajas como ella quiera y también obtiene una gran velocidad, fuerzas, reflejos, no tener des gastos de energía y regeneración muy grande
Susamaru

“Quirk”:Técnica de sangre
Explicación:Es parecido al de daki solo que a ella puede invocar unos balones temaris que al menos impacto al cuerpo humano de destruye donde es el impacto y también le salen 4 brazos extras
Mama araña (Hana)

“Quirk”: Técnica de sangre
Explicación: Es igual al que daki solo que ella puede invocar unos hilos que pueden manipular a las personas que atrapa
Nakime

“Quirk”:Técnica de sangre
Explicación:Es lo mismo que daki solo que puede controlar una dimensión que la llama la fortaleza infinita la puede manejar a su antojo
Mukago

“Quirk”: Técnica de sangre
Explicación:Tiene una gran fuerza, velocidad, reflejos y una regeneración muy alta
Nezuko

“Quirk”: Técnica de sangre
Explicación:Tiene lo mismo que daki solo que ella puede tener un estado frenético y también tiene unas llamas rosadas muy poderosas
Shinobu demon

“Quirk”:Respiración del amor
Explicación:Este quirk contiene de unas posturas con la espada que puede dejar al enemigo muy dañado pero mas con la sangre que le dio
Mitsuri demon

Kanae demon

“Quirk”:Respiración de la flor
Explicación: Este quirk necesita de una espada es parecido a la de su hermana kanae solo que gracias a la sangre demoniaca que le dio izuku la potencio mucho
Derieri

Quirk:Combo star
Explicacion:Ella los golpes que da va aumentando por cada golpe la fuerza y gracias a la sangre demoniaca de izuku fue capaz de evolucionarlo y también puede controlar la materia oscura
Melascula

Quirk:Serpiente
Explicacion:Es capaz de transformarse en una serpiente lanzar acido y poder soportar altas temperaturas y gracias a la sangre demoniaca de izuku fue capaz de evolucionarlo y también puede controlar la materia oscura
Makima

Quirk:Orden
Explicacion:Puede controlar a cualquier persona que no tiene una gran voluntad y gracias a la sangre de demonio tiene una gran fuerza y velocidad
Power

Quirk:Control de sangre
Descripción: Es capaz de moldear la sangre de su alrededor y transformarla en armas y gracias a la sangre de demonio tiene super fuerza y velocidad
Sonabi (sukuna fem)

Quirk:Sukuna
Descripción:Este quirk tiene una gran regeneración, fuerza, velocidad y un control del fuego
Dalia (Asta fem)

Quirk:Anti quirk
Explicación:Este quirk hace que invoca una espada que le da unas habilidades que puede desactivar cualquier quirk o en unos asuntos dorarlos permanente mente también le da super fuerza y velocidad esto es aumentando por la sangre de demonio de izuku
Su harem de yanderes
Kanae
“Quirk”:Respiración de las flores
Explicación:Como lo de kanao solo que izuku no le potencia sus habilidades
Aoi

Quirk:Super regeneración
Explicación:Puede regenerar hasta la herida mas mínima asta la mas grave y también tiene super fuerza
Makio

Quirk:Ninja
Explicación:Tiene super fuerza, velocidad y agilidad
Suma

Quirk:Ninja
Explicación:Tiene super fuerza, velocidad y agilidad
Hinatsuru

Quirk:Ninja
Explicación:Tiene super fuerza, velocidad y agilidad
Makomo

Quirk:Agua
Descripción:Ella puede controlar el agua en unas posturas y necesita una espada
Mimosa

Quirk:Magia de plantas
Explicacion:Ella puede controlar la naturaleza a su voluntad y también poder curar las heridas
Noelle

Quirk:Hidroquinezis
Explicación:Es capaz de controlar el agua a su voluntad y también puede vestirse con el elemento aumentando el poder
Nero

Quirk:Transformación
Explicacion:Es capaz de transformarse de cualquier animal pero su favorito es el pajaro
Juvia

Quirk:Agua
Descripción:Es el control sobre este elemento al igual que la generación de este liquido al igual que sus variante siempre y cuando no sea una modificación química
Lucy

Quirk:Espíritus celestiales
Descripción:Este quirk le brinda a lucy la capacidad de invocar espíritus celestiales con diferentes tipos de llaves
Erza

Quirk:Re-equipar el caballero
Descripción:Es el quirk de erza y posee un gran dominio de este un tipo de quirk donde ella puede cambiar de arma, armadura y ropa a su antojo
Touka
Quirk:Ghould
Descripción:Le permite sacar unas alas de una mas grande que la otra las puede convertir en cristal y para utilizarlas como proyectiles y por ultimo le otorga una gran velocidad
Sariel

Quirk:Ángel y tornado
Descripción:Le permite sacar 4 alas de ángel, puede curarse las heridas no muy grabes y el tornado le permite producir vientos que pueden utilizarse para propósitos defensivos
Rin

Quirk:Chacra
Descripción:Puede usar la palma mística y puede utilizar el elemento agua
Ino

Quirk:Chacra
Descripción:Cambio de cuerpo y mente le permite a ino introducirse y controlar la mente de una persona o animal sai como manipular sus movimientos hasta que su movimiento sea cancelado por ella o se disipe su efecto de otro manera
Marin

Quirk:Control de viento
Explicacion:Es capaz de controlar el viento y moldearlo a su gusto
Zero two

Quirk:Franxx
Explicacion:Ella tiene unos cuerpos que mas crezcan su fuerza y velocidad aumentan y su evolución es que puede invocar una armadura y multiplica su fuerza por 20
Rias

Quirk: Destrucción
Explicación:Como dice el quirk puede destruir y si quiere reconstruir lo que quiere pero lo rodea una aura roja y también puede sacar unas alas de demonio
Akeno

Quirk:Demonio y electroquinesis
Explicación:El primer solo le hace sacar unas a las de demonio y el segundo es manejar la electricidad a su voluntad
Xenovia

Quirk: Maestra espadachín
Explicación:Le hace que puede manejar la espada como un maestro si entrenar
Asia

Quirk: Sacred Gear Twilight Healing
Explicación:Puede invocar un guante de color dorado que puede curar a los demás y ella misma también le otorga una gran fuerza y velocidad sobre humana
Irina

Quirk: Maestra espadachín y proyección de luz
Explicación:El primer quirk le hace que puede manejar la espada como un maestro si entrenar y el segundo es que puede moldear la luz como armas o alas
Koneko

Quirk:Super fuerza, velocidad y Nekomata
Explicación:Como dice le otorga una gran fuerza y velocidad cada vez que entrena va ir aumentando y el segundo es que tiene rasgos felinos y puede transformarse en un gato blanco
Kuroka

Quirk: Senjutsu y Youjutsu
Explicación: es una usuaria muy hábil del Senjutsu y Youjutsu, es capaz de crear espejismos de ella misma para lanzar a sus opositores y combina ambas técnicas para disparar ráfagas concentradas de energía. Ella también puede crear una niebla venenosa para refrenar a sus opositores
Ravel

Quirk: Ave fénix
Explicación: Inmortalidad:Aunque no lo muestre esta habilidad es capas de regenerar extremidades y recuperarse de las heridas de manera instante, Fuego:Es capaz de manipular el fuego y ser inmune al elemento y Vuelo: puede volar con sus alas de fuego.
Gwen

Quirk:Araña
Descripción:Resistencia, agilidad, fuerza sobrehumana (levanta aproximadamente 10 toneladas) puede adherirse a superficies con manos y pies. Sentido arácnido que le avisa cuando hay peligro. Disparadores de telarañas orgánicos con los que puede crear hilos capullos o alas de telaraña
Nami
Quirk:Arte del clima
Descripción:Puede cambiar el clima en cualquier momento y también puede utilizar los elemento del clima
Ichika nakano

Quirk:Viento
Descripción:Ella puede controlar el viento a su antojo
Nino nakano
Miku nakano
Quirk:Agua
Descripción:Ella puede controlar el agua a su antojo
Yotsuba nanako

Quirk:Tierra
Descripción:Ella puede controlar la tierra a su antojo
Itsuki nakano
Quirk:Electricidad
Descripción:Ella puede controlar la electricidad a su antojo
Todas las habilidades de muzan:
Constitución corporal única: A diferencia de otros demonios, Muzan posee un cuerpo único con el cual puede hacer uso de sus habilidades complejas. Su interior posee cinco cerebros y siete corazones. Si un ataque simultáneo afecta estos órganos vitales, se debilitará considerablemente.
Manipulación corporal: Muzan puede hacerse estallar así mismo en el momento que lo desee cuando su vida corra peligro dividiendo su cuerpo en varios fragmentos de carne los cuales se reagrupan posteriormente para poder escapar de sus enemigos. Fue capaz de dividirse en 1800 pedazos de carne de los cuales una buena parte fueron destruidos. Usó está habilidad para poder escapar de Yoriichi cuando tuvieron su enfrentamiento.
Fuerza sobrehumana: Muzan es extremadamente fuerte a pesar de su aspecto frágil. Puede asestar golpes muy potentes capaces de mandar a un humano a volar por los aires de una patada o aplastar su cabeza contra una pared sólida sin el más mínimo esfuerzo.
Velocidad: Muzan también es veloz, pudiendo atacar a un ser humano común con sus garras e infectarlo con su sangre lo suficientemente rápido como para que nadie lo note. Incluso, cuando una de sus Lunas inferiores quiso escapar de él, pudiendo alejarse a una distancia considerable, sin ayuda de , en un abrir y cerrar de ojos ya lo había decapitado.
Regeneración: Como todos los Demonios que él crea, Muzan puede regenerarse de cualquier clase de herida incluso recuperando sus extremidades cuando estás sean cercenadas; también es capaz de resistir una explosión a corta distancia pudiendo reconstruir su cuerpo tan rápido como se destruye, pero el punto más alto de su regeneración es que puede incluso regenerar su propia cabeza cuando esta es cortada, a diferencia de los demonios que crea los cuales mueren al ser decapitados, siendo la lo único que puede matarlo.
Sangre demoníaca: Es una de sus principales habilidades; con su sangre, Muzan puede convertir a un humano ordinario en un que estará sometido bajo su control gracias a un componente presente en su sangre la cual al entrar en el torrente sanguíneo de un humano, causa que sus células comiencen a transformarse, siendo de este modo que un humano se convierte en Demonio.
Omnipresencia: Muzan puede ver a través de sus ojos lo que los demonios que ha creado ven, de este modo se asegura de no ser traicionado por su creación.
Telepatía compartida con sus creaciones: Muzan tiene poderes de telepatía para escuchar los pensamientos, de esta forma puede saber lo que están pensando los Demonios que ha creado.
Percepción extrasensorial: Muzan puede sentir las presencias de humanos y demonios por igual, así mismo puede sentir la sed de sangre de un ser y conocer así sus intenciones.
Absorción: Muzan posee la cualidad de asimilar y absorber a cualquier individuo que entre en contacto con su cuerpo, ganando además sus cualidades y poderes si absorbe a un demonio o humano.
Forma de combate

Mano demoniaca

Y por ultimo gracias al estar fusionado con tanjiro por un tiempo pudo obtener la respiración solar haciendo inmune al sol a izuku
Habilidades de kokushibo:
Mundo transparente: Al poseer una , Kokushibo es capaz de usar esta habilidad extrasensorial con la cual puede adivinar el próximo movimiento de su oponente, ver el interior de su cuerpo y poder atacar sus puntos débiles.
Regeneración:Como todos los Demonios, Kokushibo puede regenerar sus heridas sin ningún problema, sin embargo su regeneración es mucho más rápida al ser uno de los doce Demonios que conforman las dando clara demostración de su increíble poder.
Primera Postura: Luna Oscura - Santuario Nocturno: Con su espada desenvainada, puede producir un corte vertical de manera rápida generando, al igual que el resto de las posturas de, numerosas cuchillas rotatorias de tamaño medio. Con un simple corte, fue capaz de cortar la mano
Segunda Postura: Flores de Perlas Iluminadas por la Luna: Puede lanzar diversos cortes ondulados cuchillas rotatorias de gran tamaño en dirección del enemigo produciendo cortes a su alrededor. La postura provoco un profundo corte en la cara de gomei.
Tercera Postura: Luna Mortal de Abandono - Cadena: Al hacer uso de la postura, puede producir varios cortes provocando una especie de torbellino alrededor del enemigo provocando un gran daño en la zona con cuchillas rotatorias de grandes y pequeños tamaños. logró repeler con facilidad dicha postura.
Quinta Postura: Vórtice Maldito de Luna Fantasmal: Puede realizar un corte con rotación espiral de manera ascendente rodeado de cuchillas rotatorias de diversas formas y longitudes, sin dar mucha oportunidad a su oponente de poder esquivarlos.
Sexta Postura: Luna Solitaria en la Noche Avici: Realiza un potente y devastador corte en forma de vórtice que se dirige a varias direcciones, destruyendo gran parte de su alrededor con cuchillas rotatorias de tamaño grande. La postura fue lo suficientemente potente para herir de gravedad
Séptima Postura: Espejo Siniestro - Gloria Lunar: Lanza un corte vertical que se deriva en varios cortes multidireccionales con gran alcance. La postura posee un gran poder destructivo.
Octava Postura: Cola Giratoria del Dragón Lunar: Al hacer uso de la postura, produce un corte frontal con cuchillas rotatorias de gran tamaño.
Novena Postura: Descenso Lunar - Interminable Paisaje Lunar: Puede lanzar un torbellino de cuchillas rotatorias en diversos tamaños sin una dirección fija pero que es capaz de rodear a su oponente.
Décima Postura: Guillotina Penetrante - Hiedra Lunar: Es capaz de crear y lanzar un triple corte potente que se dirige en dirección descendente con cuchillas rotatorias de gran tamaño.
Decimocuarta Postura: Calamidad - Luna Creciente Divina: Lanza un vórtice a gran escala cuchillas rotatorias de gran tamaño que cubren gran parte del área que le rodea.
Decimosexta Postura: Arco Iris Lunar - Luna Fragmentada: Puede lanzar cortes en dirección descendente con cuchillas rotatorias de tamaño gigante, logrando producir cráteres en suelo.
Y también puede activar la forma de luna superior 1 y su arma

Habilidades de douma son:
Regeneración:al igual que el resto de los Demonios, poseía la capacidad de regenerar rápidamente sus extremidades pérdidas o heridas que para un humano pueden ser potencialmente mortales. Dicha capacidad fue demostrada cuando cortó su cara por la mitad y éste no mostró problemas en regenerarla en cuestión de segundos.
Absorción: Doma demostró tener la capacidad de poder absorber los cuerpos de sus víctimas por completo sin la necesidad de comerlos o provocarles heridas.
Técnica de Sangre Demoníaca: Como miembro de las , es capaz de hacer uso de latécnica de sangre demoníacay desarrolló una habilidad
Manipulación de Hielo(,). Con su técnica es capaz de realizar.
Nube Congelada: al mover sus abanicos en forma de disco ovalado, permite lanzar una gran ráfaga que toma la forma de una nube rodeada con partículas de hielo que permite congelar a cualquier objeto o persona que entre en contacto con ésta.
Loto de Hielo: luego de mover sus abanicos da lugar a la manifestación de lotos de gran tamaño rodeada de filosas hojas acompañadas de un viento frío que rodea el lugar capaz de congelar y destruir los pulmones de cualquiera que inhale cerca de la técnica.
Lotos de la Vid: al mover sus abanicos de izquierda a derecha o viceversa, lanza una ráfaga que comienza a tomar la forma de diversos lotos de hielo de largo alcance que se dispersan alrededor de su objetivo y con su afilada estructura es capaz de realizar cortes hasta desgarrar por completo la piel de su oponente.
Dispersión de Lotos: al hacer que ambos abanicos crucen en direcciones contrarias es capaz de lanzar diversas ráfagas rodeadas de hojas de lotos dispersas bastante afiladas.
Princesas de la Ventisca Blanca: con un simple movimiento de sus abanicos puede dar lugar a la formación de dos figuras femeninas de hielo que lanzan ráfagas rodeadas de partículas de hielo con un gran rango de ataque capaces de congelar a su objetivo. 158 Al parecer, ambas figuras le permiten registrar y recopilar información sobre su enemigo a medida que se acercan a éste; son eficaces para que Doma pueda obtener dicha información y dar lugar a un plan de contraataque.
Carámbanos Invernales: permite lanzar múltiples estacas de hielo afiladas desde arriba de su oponente; es bastante eficaz para ataques sorpresas, especialmente sí se lo lanza en el momento en que su oponente está distraído.
Niño Divino de Cristal: con un abanico arriba y otro abajo, en medio de ambos comienzan a formarse réplicas de sí mismo de cristal de tamaño pequeño utilizados para enfrentarse a sus oponentes. Dichas replicas son capaces de realizar cada una de sus técnicas de laManipulación de Hielo. Se tiene constancia que es capaz de crear hasta cinco replicas a la vez.
Lotos de Escarcha Bodhisattva: permite crear una gran estatua de hielo budista de Bodhisattva rodeada de lotos de gran tamaño para atacar y destruir a sus objetivos. La estatua es capaz de lanzar diversos ataques físicos con un gran poder destructivo, además de que cumple las funciones de sus otras técnicas como lanzar poderosas ráfagas de viento frío con el fin de congelar alguien hasta la muerte. Es considerada la técnica más poderosa de laManipulación de Hielo.
Y también tomar la forma de la luna superior 2 y su arma









